こんにちは、あるいはこんばんは、くろぐろです。
すっかり年末が近づいてきました。街にはクリスマスソングが流れ、刻一刻と1年の終わりが近づくのを感じます。
そんな中、昨日(2026年12月20日)新宿でCyberia Node Xというイベントが開催されていましたね。
lainクラスタとしてはとても行きたかったのですが、その日は、私は毎年恒例のクリスマスケーキ作りに勤しんでいて日程が合いませんでした。
思えば2018年のファンイベント「クラブサイベリア」から、既に7年も経ってるんですよね。出会いや別れ、TwitterからXに、などいろいろありました……(適当)
ちょっと前の記事に(……といっても、このブログ自体年イチ更新の時期が長かったので、数記事前でもう数年前ですが、)書いたように、lainに対しては消化できた感覚がありますが、作りかけだったゲームに関しては完全に不完全燃焼なまま放置してしまったので、改めて火をつけて炎にしていきたいなと考えています。
lainも今年で27周年。次の28周年に向けて、一つlainTTL参加の作品を残したいなと思い、ちょっと早いですが来年の目標に、今日もこつこつとゲーム開発を進めていこうと思います。(本当はブログなんて書いてないでゲーム開発進めたほうが進捗出るはずなのですが、情報発信も大切だと信じ、情報を出す練習としてブログも更新するようにしています)
今、来年の目標なんて書いてしまって、来週のブログのネタどうしようかな。
今週の進捗
今週は、レインのジャンプや攻撃モーション、その他特別な動きや勝利ポーズなどいろいろ進められました。
プレイヤーの玲音/レインのデザインはだいぶ作成できてきたので、来週はUnity上でプレイヤーの動きを作っていけると思います。
最近はスマホからテザリングでXにドット絵を上げてたけど、動画上げようとするとちょっと考えないとギガが無くなってしまうので考えないとな。


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